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讲述岛国父女间的微妙关系《莎莉之定律》试玩

来源:http://www.9i.org.cn 时间:2019-03-20 19:52

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有句话说的好,生活从来都不容易,当你现实容易的时候,肯定是有人在替你承担属于你的那份不容易。父亲的爱总是默默无声的,当你在努力前行的时候,也许是父亲帮你开拓了道路。今天就介绍一款关于父爱的清新小游。(文:_深眠花)

试玩印象:

画面——配色清新明快,画风很美丽很暖心,很符合游戏的题材。

玩法——采用女儿和父亲双视角,横板过关的操作。

音乐——悠扬的音乐和音效,让你沉浸在游戏的暖意当中。

这是一个讲述父女间微妙关系的游戏,采用女儿和父亲双视角,横板过关的操作。看点是逐渐发展的剧情内容,每一关能看到文案所写父女各自的内心活动,从单纯呵护到产生分歧再到相互理解,很治愈。

温暖的剧情 默默无声的父爱

游戏的剧情很暖,大概的意思为,母亲死后,父亲独自抚养莎莉,但由于工作繁忙,父女见面的时间并不多,莎莉开始讨厌起忙碌的父亲。长大后,莎莉离开了乡村,到城市去,想要成为一名伟大的作家。这几年间,似乎刻意地没怎么想起过父亲。直到父亲病重的消息传来,莎莉赶回老家看望他,心态也发生了转变。

游戏中,经常会有这种父女对比的心理对话,更让我们觉得欠父亲的太多。例如遇到荆棘需要父亲先去用自己的身体滚动一遍,莎莉:窗格子看起来很尖锐,但没有想象中的危险。父亲:莎莉没有受伤,真是万幸。在整个游戏的过程中,都能感受到父亲对莎莉的那种关怀和保护。

父女一前一后配合的创新玩法

游戏采用了双视角玩法,父亲和女儿都是球形可以滚动的。每一次过关玩家都需要将路途走两次,第一次是扮演女儿,把路完整走一次,第二次是扮演父亲,要走在女儿前面,帮女儿打开路前面的开关。莎莉的角色是自动向前滚动,点击跳跃。父亲的角色只能控制左右移动,想要跳跃必须接触到莎莉。在玩父亲的视角时,可以同时看到父亲和莎莉两个人物,和两人在同一刻说的不同的话。玩家需要根据女儿莎莉的运动轨迹判断让父亲需要去除什么障碍。

玩到后面,有些地方是需要父女两个人配合完成的,所以女儿要把握好节奏,父亲也要记住女儿走了哪条路。如果女儿走得太快,父亲会跟不上女儿的节奏,从而无法帮助女儿去除前方的障碍。

父爱如山 父爱无声

虽然游戏的玩法很简单,但是游戏玩法背后的寓意却很是让人感动。父亲总是在女儿看不到的地方替女儿去除了障碍,并且总是顺着女儿的决定来决定自己行走的方向,女儿才是那个旅途中的主要人物。而在某些父亲过不去的障碍的时候,也需要女儿的支持才能继续向前。女儿一旦在前进的路上走得太快,父亲就跟不上女儿的脚步从而落后在女儿身后,无法再给女儿提供支持。

这么仔细一看,这不是和现实中的父女关系十分的相似么?游戏将父爱的寓意彻底融合在了剧情和玩法之中,让人在游玩的过程中处处能体会到父亲的良苦用心,心中泛起一丝感动。不得不说日本不论是做游戏还是动画等方面都有非常独到的阐述视角,并且在情感方面都能有非常细腻的体验。

总的来说,本作优秀的画风和bgm,更有剧情支持和游戏内涵,是极其优秀的佳作。在看似平安无事的回家路上,有一个身影在默默的,帮助并指引着莎莉,而那个人是她的父亲。《莎莉之定律》让笔者想起了朱自清写的那篇散文《背影》,有了父爱,我们的旅途不再孤独。

【编辑:贝斯】