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国产竞技网游作品《天翼决》游戏特色揭秘

来源:http://www.9i.org.cn 时间:2020-02-14 20:20

国产3D竞技网游大作《天翼决(专题)》在近日公布了游戏画面的截图,受到国内各方的关注。《天翼决》官方QQ群与官方论坛以及与《天翼决》合作的各媒体专题都有玩家纷纷讨论与询问《天翼决》的游戏内容。今天特以此文为大家介绍《天翼决》中一些独特的设计,以便让玩家们能够更够了解《天翼决》的一些游戏内容。

游戏原画制作《天翼决》的初衷

《天翼决(专题)》每一位创作人员都是DOTA的死忠玩家。多年来,他们在玩DOTA时一直饱受外挂、延迟、掉线、平台广告的骚扰;从6.51版本开始IceFrog一直在削弱法师的作用,使得游戏更偏向于沉闷的打钱模式。 为了创造一款没有外挂、没有延迟、没有广告的既好玩又刺激的竞技游戏,他们集合了国内一流的游戏制作团队,开始了这个项目。

他们的目标是 取DOTA之精华,融入自己的独特设计,做出一款绝无仅有的游戏!

特色系统

自定义技能:除了英雄本身附带的技能外,玩家还可以从几十个技能中挑选任意一个作为额外技能。这意味着玩家可以在游戏开始的时候挑选一套专门针对对手的技能,充分发挥玩家自己的战术天赋。 这不仅让游戏变的更加争锋相对,而且给了玩家更大的自由。

荣誉值系统:为了鼓励PK、增加游戏的竞技性,《天翼决(专题)》引入了荣誉值的概念。在玩家可以通过PK获得荣誉点,并使用荣誉点换取特有的装备。

取消英雄主属性:《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。 英雄不再有"敏捷系"、"力量系"、"智力系"的区分。 玩家可以自由地根据自己的喜好买装备-把法师打造成战士、把刺客打造成坦克…只要你能想的到,《天翼决》给你最大的空间!

而这些仅仅是《天翼决》一小部分特色系统,更多的游戏信息将在封测阶段透露。

自动匹配系统

除了可以自由进出游戏房间选择创建或者加入任意主机进行游戏的传统方式外,《天翼决(专题)》还专门增加了自动匹配系统。自动匹配系统会根据玩家的实力以及相关资料,为玩家匹配实力相当的对手,而不需要经过常规的"进房间-等待玩家进进出出-好不容易开始游戏却有人秒退"流程。除了更快速开始游戏外,《天翼决》也会打击秒退的玩家,同时因为自动匹配系统的存在,《天翼决》可以为其余玩家更快地开始新一场游戏。使用自动匹配系统的玩家,从登陆游戏到开始游戏,将比现有"创建房间-等待-开始游戏"有明显缩短。同时《天翼决》也专门为喜欢和朋友一同进行游戏的玩家设计了组队模式下的自动匹配系统。

自动匹配系统

战绩记录系统

每一位玩家的每一盘游戏都将储存于服务器上,玩家可以随时查看自己的过往战绩,或者跟朋友分享自己的得意录像。系统会自动统计每一位玩家的详细数据,并给玩家一个公正的评判。

服务器设计

《天翼决(专题)》的所有游戏都将在服务器上进行,可以有效地避免玩家建立主机可能造成的延迟和掉线。这意味着更流畅的游戏以及严格的作弊监控。网通跟电信对战将不再有任何网络障碍。部分玩家的作弊行为将在第一时间被服务器发现,并进行处罚。

《天翼决》是由宁波盛光天翼已开发近两年的一款融合了东西方元素的精品竞技网游,即将在2010年初2月份左右上线。《天翼决》的游戏模式灵感来源于DOTA,游戏中沿用了DOTA的胜负判定规则,但人物、技能、物品到地图元素等等与游戏玩法相关的内容均为原创。凭借资深美术团队,使《天翼决》的画面精美而有张力,多达数百种的特技和全新概念设计的战场地图,能够让战术的运用更加富于变化。与此同时,更紧凑的游戏节奏,能够让玩家在更短时间内体会紧张刺激的游戏乐趣。在尊重玩家操作习惯与向经典的游戏模式致敬同时,让玩家体验到优质的国产竞技网游。

国产3D竞技网游大作《天翼决(专题)》在近日公布了游戏画面的截图,受到国内各方的关注。《天翼决》官方QQ群与官方论坛以及与《天翼决》合作的各媒体专题都有玩家纷纷讨论与询问《天翼决》的游戏内容。今天特以此文为大家介绍《天翼决》中一些独特的设计,以便让玩家们能够更够了解《天翼决》的一些游戏内容。

游戏原画制作《天翼决》的初衷

《天翼决(专题)》每一位创作人员都是DOTA的死忠玩家。多年来,他们在玩DOTA时一直饱受外挂、延迟、掉线、平台广告的骚扰;从6.51版本开始IceFrog一直在削弱法师的作用,使得游戏更偏向于沉闷的打钱模式。 为了创造一款没有外挂、没有延迟、没有广告的既好玩又刺激的竞技游戏,他们集合了国内一流的游戏制作团队,开始了这个项目。

他们的目标是 取DOTA之精华,融入自己的独特设计,做出一款绝无仅有的游戏!

特色系统

自定义技能:除了英雄本身附带的技能外,玩家还可以从几十个技能中挑选任意一个作为额外技能。这意味着玩家可以在游戏开始的时候挑选一套专门针对对手的技能,充分发挥玩家自己的战术天赋。 这不仅让游戏变的更加争锋相对,而且给了玩家更大的自由。

荣誉值系统:为了鼓励PK、增加游戏的竞技性,《天翼决(专题)》引入了荣誉值的概念。在玩家可以通过PK获得荣誉点,并使用荣誉点换取特有的装备。

取消英雄主属性:《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。 英雄不再有"敏捷系"、"力量系"、"智力系"的区分。 玩家可以自由地根据自己的喜好买装备-把法师打造成战士、把刺客打造成坦克…只要你能想的到,《天翼决》给你最大的空间!

而这些仅仅是《天翼决》一小部分特色系统,更多的游戏信息将在封测阶段透露。

自动匹配系统

除了可以自由进出游戏房间选择创建或者加入任意主机进行游戏的传统方式外,《天翼决(专题)》还专门增加了自动匹配系统。自动匹配系统会根据玩家的实力以及相关资料,为玩家匹配实力相当的对手,而不需要经过常规的"进房间-等待玩家进进出出-好不容易开始游戏却有人秒退"流程。除了更快速开始游戏外,《天翼决》也会打击秒退的玩家,同时因为自动匹配系统的存在,《天翼决》可以为其余玩家更快地开始新一场游戏。使用自动匹配系统的玩家,从登陆游戏到开始游戏,将比现有"创建房间-等待-开始游戏"有明显缩短。同时《天翼决》也专门为喜欢和朋友一同进行游戏的玩家设计了组队模式下的自动匹配系统。

自动匹配系统

战绩记录系统

每一位玩家的每一盘游戏都将储存于服务器上,玩家可以随时查看自己的过往战绩,或者跟朋友分享自己的得意录像。系统会自动统计每一位玩家的详细数据,并给玩家一个公正的评判。

服务器设计

《天翼决(专题)》的所有游戏都将在服务器上进行,可以有效地避免玩家建立主机可能造成的延迟和掉线。这意味着更流畅的游戏以及严格的作弊监控。网通跟电信对战将不再有任何网络障碍。部分玩家的作弊行为将在第一时间被服务器发现,并进行处罚。

《天翼决》是由宁波盛光天翼已开发近两年的一款融合了东西方元素的精品竞技网游,即将在2010年初2月份左右上线。《天翼决》的游戏模式灵感来源于DOTA,游戏中沿用了DOTA的胜负判定规则,但人物、技能、物品到地图元素等等与游戏玩法相关的内容均为原创。凭借资深美术团队,使《天翼决》的画面精美而有张力,多达数百种的特技和全新概念设计的战场地图,能够让战术的运用更加富于变化。与此同时,更紧凑的游戏节奏,能够让玩家在更短时间内体会紧张刺激的游戏乐趣。在尊重玩家操作习惯与向经典的游戏模式致敬同时,让玩家体验到优质的国产竞技网游。

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